2011年8月31日水曜日

2011.08.31 秘境 晩の結果2



メモするのを少し間違えたような気もする。。。



■本多忠勝
島の奥に分け入ると、目の前に温泉が現れた。
探索の疲れを癒し、英気を養うことができた。

本多忠勝  獲得経験値「 42 」 レベルアップ「5 → 6」
【】 獲得城主経験値「 1 」


■来島通康
「ついに島を発見したぞ!」
船を近づけていくと、それは海面に浮かぶ蜃気楼だった。

来島通康  獲得経験値「 36 」


■安東愛季
「わしと勝負せい!!」腕自慢の鬼を
一刀で切り伏せ、力の差を見せつけた。

安東愛季  獲得経験値「 105 」
【】 獲得城主経験値「 1 」


■白石宗実
「ついに島を発見したぞ!」
船を近づけていくと、それは海面に浮かぶ蜃気楼だった。

白石宗実  獲得経験値「 36 」


■斎藤利三
小さな泉を発見して小休止。
今回の探索はここで切り上げることにした。

斎藤利三  獲得経験値「 30 」
【】 獲得城主経験値「 3 」

戦利品「  糧300 」を獲得しました


■尼子晴久
禍々しい気配に怯えた馬が暴れ出し、武将が落馬。
そのまま引き返さざるをえなくなった。

尼子晴久  獲得経験値「 83 」
【】 獲得城主経験値「 2 」


■百武賢兼
小さな泉を発見して小休止。
今回の探索はここで切り上げることにした。

百武賢兼  獲得経験値「 90 」


■朝比奈泰朝
小さな泉を発見して小休止。
今回の探索はここで切り上げることにした。

朝比奈泰朝  獲得経験値「 75 」


■糟屋武則
探索中、誰もが危険な気配を察知。
恐怖におののき、そのまま引き返すことにした。

糟屋武則  獲得経験値「 56 」
【】 獲得城主経験値「 1 」


■織田有楽斎
歩いても歩いても泉が見つからない。
体力がもたず、探索を断念。腹が減っては戦はできぬ。

織田有楽斎  獲得経験値「 75 」
戦利品「  銅銭18 」を獲得しました


■浅井久政
歩いても歩いても泉が見つからない。
体力がもたず、探索を断念。腹が減っては戦はできぬ。

浅井久政  獲得経験値「 75 」 レベルアップ「0 → 1」
戦利品「  銅銭18 」を獲得しました



■朝倉景鏡
禍々しい気配に怯えた馬が暴れ出し、武将が落馬。
そのまま引き返さざるをえなくなった。

朝倉景鏡  獲得経験値「 46 」


■稲葉一鉄
泉を発見!しかし、それは蜃気楼だった。
そう簡単には見つからない。だからこそ浪漫があるのだ!

稲葉一鉄  獲得経験値「 38 」
戦利品「  木材810 」を獲得しました


■江里口信常
禍々しい気配に怯えた馬が暴れ出し、武将が落馬。
そのまま引き返さざるをえなくなった。

江里口信常  獲得経験値「 90 」 レベルアップ「1 → 2」
【】 獲得城主経験値「 2 」




街も徐々に進化を

まちもかなり進化しました。
カードも少し増えて全部で14枚。
生産量は少々少なめですが、遊ぶのは寝る前の少しの時間だけなので今のところ十分足りています。開拓地は何も手を付けていません。
木203
機織り機206
タタラ場147
米99

2011.08.31 秘境 晩の結果


■本多忠勝
渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。
見事追い払い、近隣住民にその活躍が称えられた。

本多忠勝  獲得経験値「 105 」
戦利品「  綿420 」を獲得しました


■来島通康
探索中に豪雨が発生。
馬がぬかるんだ地面に足を滑らせ武将が落馬。

来島通康  獲得経験値「 17 」 レベルアップ「4 → 5」


■安東愛季
渓谷を探索し、山伏の碑文を発見。
越境のための抜け道について記されていた。

安東愛季  獲得経験値「 113 」 レベルアップ「4 → 5」
【】 獲得城主経験値「 2 」

戦利品「  銅銭23 」を獲得しました


■白石宗実
濃霧で先に進めない。仕方なく探索を諦めた。
帰りに河原で良質な鉱石を拾った。

白石宗実  獲得経験値「 45 」 レベルアップ「3 → 4」
戦利品「  鉄200 」を獲得しました


■斎藤利三
渓谷を探索し、修験の巻物を発見。
城下に持ち帰り、新たな戦術を兵舎に広めた。

斎藤利三  獲得経験値「 210 」 レベルアップ「3 → 4」
【】 獲得城主経験値「 5 」


■尼子晴久
探索中に豪雨が発生。
馬がぬかるんだ地面に足を滑らせ武将が落馬。

尼子晴久  獲得経験値「 12 」


■百武賢兼
渓谷探索中の部隊が、お尋ね者の一味を発見。
討伐に成功し、その活躍が称えられた。

百武賢兼  獲得経験値「 113 」 レベルアップ「4 → 5」
戦利品「  鉄450 」を獲得しました


■朝比奈泰朝
濃霧で先に進めない。仕方なく探索を諦めた。
帰りに河原で良質な鉱石を拾った。

朝比奈泰朝  獲得経験値「 15 」 レベルアップ「3 → 4」
戦利品「  鉄50 」を獲得しました


■糟屋武則
「拙者、この探索から戻ったら、婚礼の儀を行おうと思っております。」
兵士の一人が呟いた途端、豪雨が発生。
川沿いを探索していた部隊は濁流に飲み込まれてしまった。

糟屋武則  獲得経験値「 2 」


■織田有楽斎
渓谷を探索し、山伏の碑文を発見。
越境のための抜け道について記されていた。

織田有楽斎  獲得経験値「 180 」 レベルアップ「4 → 5」
【】 獲得城主経験値「 5 」


■朝倉景鏡
渓谷を探索し、山伏の碑文を発見。
越境のための抜け道について記されていた。

朝倉景鏡  獲得経験値「 150 」 レベルアップ「0 → 2」
【】 獲得城主経験値「 4 」


■稲葉一鉄
探索中に豪雨が発生。
馬がぬかるんだ地面に足を滑らせ武将が落馬。

稲葉一鉄  獲得経験値「 9 」


■江里口信常
濃霧で先に進めない。仕方なく探索を諦めた。
帰りに河原で流木を拾った。

江里口信常  獲得経験値「 45 」 レベルアップ「0 → 1」
戦利品「  木材200 」を獲得しました

2011.08.31 秘境 朝の結果


■本多忠勝
濃霧で先に進めない。仕方なく探索を諦めた。
帰りに河原沿いの花畑を発見し綿花を摘み取った。

本多忠勝  獲得経験値「 33 」
戦利品「  綿111 」を獲得しました


■来島通康
渓谷を探索し、山伏の碑文を発見。
越境のための抜け道について記されていた。

来島通康  獲得経験値「 98 」
【】 獲得城主経験値「 2 」

戦利品「  銅銭20 」を獲得しました


■安東愛季
濃霧で先に進めない。仕方なく探索を諦めた。
帰りに河原で流木を拾った。

安東愛季  獲得経験値「 59 」
戦利品「  木材260 」を獲得しました


■白石宗実
渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。
見事追い払い、近隣住民にその活躍が称えられた。

白石宗実  獲得経験値「 83 」
戦利品「  綿330 」を獲得しました


■斎藤利三
渓谷を探索し、修験の巻物を発見。
城下に持ち帰り、新たな戦術を兵舎に広めた。

斎藤利三  獲得経験値「 225 」 レベルアップ「2 → 3」
【】 獲得城主経験値「 5 」


■尼子晴久
渓谷探索中の部隊が、人里に近づいた大きな熊に遭遇。
見事追い払い、近隣住民にその活躍が称えられた。

尼子晴久  獲得経験値「 75 」 レベルアップ「2 → 3」
戦利品「  綿300 」を獲得しました


■百武賢兼
渓谷探索中の部隊が、山賊に襲われている婦人を救出。
婦人の住む村より、その活躍が称えられた。

百武賢兼  獲得経験値「 60 」
戦利品「  木材240 」を獲得しました


■朝比奈泰朝
渓谷を探索し、修験の巻物を発見。
城下に持ち帰り、新たな戦術を兵舎に広めた。

朝比奈泰朝  獲得経験値「 75 」
【】 獲得城主経験値「 2 」


■糟屋武則
濃霧で先に進めない。仕方なく探索を諦めた。
帰りに河原で良質な鉱石を拾った。

糟屋武則  獲得経験値「 15 」 レベルアップ「3 → 4」
戦利品「  鉄50 」を獲得しました


■織田有楽斎
渓谷探索中の部隊が、お尋ね者の一味を発見。
討伐に成功し、その活躍が称えられた。

織田有楽斎  獲得経験値「 75 」
戦利品「  鉄300 」を獲得しました


■朝倉景鏡
探索中に豪雨が発生。
馬がぬかるんだ地面に足を滑らせ武将が落馬。

朝倉景鏡  獲得経験値「 14 」


■稲葉一鉄
渓谷を探索し、山伏の碑文を発見。
越境のための抜け道について記されていた。

稲葉一鉄  獲得経験値「 180 」 レベルアップ「0 → 2」
【】 獲得城主経験値「 5 」


■江里口信常
濃霧で先に進めない。仕方なく探索を諦めた。
帰りに河原で流木を拾った。

江里口信常  獲得経験値「 30 」
戦利品「  木材100 」を獲得しました

2011年8月30日火曜日

昨夜の秘境の結果

軒並みレベルアップ



■本多忠勝

泉を発見!しかし、泉は幻影だった。
あと一歩・・・士気が高まり次回こそはたどり着きたい。

本多忠勝  獲得経験値「 540 」 レベルアップ「3 → 5」
【】 獲得城主経験値「 2 」


■来島通康
禍々しい気配に怯えた馬が暴れ出し、武将が落馬。
そのまま引き返さざるをえなくなった。

来島通康  獲得経験値「 45 」
【】 獲得城主経験値「 1 」


■白石宗実
探索中、誰もが危険な気配を察知。
恐怖におののき、そのまま引き返すことにした。

白石宗実  獲得経験値「 95 」
【】 獲得城主経験値「 2 」


■安東愛季
泉を発見!しかし、泉は幻影だった。
あと一歩・・・士気が高まり次回こそはたどり着きたい。

安東愛季  獲得経験値「 450 」 レベルアップ「1 → 4」
【】 獲得城主経験値「 1 」


■百武賢兼
探索中に新たな水源を発見!!
これで国が潤うこと間違いなし!

百武賢兼  獲得経験値「 360 」 レベルアップ「2 → 4」
【】 獲得城主経験値「 9 」

戦利品「  銅銭120 」を獲得しました


■尼子晴久
泉を発見!しかし、幻の泉ではなかった。
探していた泉ではなく残念ではあるが、ご利益には与れそうだ。

尼子晴久  獲得経験値「 24 」
戦利品「  鉄630 」を獲得しました


■円城寺信胤
禍々しい気配に怯えた馬が暴れ出し、武将が落馬。
そのまま引き返さざるをえなくなった。

円城寺信胤  獲得経験値「 53 」 レベルアップ「2 → 3」
【】 獲得城主経験値「 1 」


■朝比奈泰朝
小さな泉を発見して小休止。
今回の探索はここで切り上げることにした。

朝比奈泰朝  獲得経験値「 113 」 レベルアップ「2 → 3」
【】 獲得城主経験値「 2 」

戦利品「  糧450 」を獲得しました


■斎藤利三
「天狗はどうやら実在するらしいが、女子ほどの強さと聞くぞ。」
兵士たちが噂話をしていた途端、突風が!部隊は竜巻に巻き込まれ壊滅してしまった。

斎藤利三  獲得経験値「 15 」


■糟屋武則
泉を発見!しかし、幻の泉ではなかった。
探していた泉ではなく残念ではあるが、ご利益には与れそうだ。

糟屋武則  獲得経験値「 34 」
戦利品「  鉄900 」を獲得しました


■織田有楽斎
探索中に猪に突進してきた。
武将が負傷し、そのまま引き返した。

織田有楽斎  獲得経験値「 71 」 レベルアップ「3 → 4」
【】 獲得城主経験値「 3 」



2011年8月29日月曜日

初の開拓攻撃は全兵力で。二度目の矢は放てんのだ。

現時点での全兵力を投入して☆☆☆☆☆3223へ開拓攻撃を行った。
見事勝利を収め、開拓地を得ることができた。所領化を行ったが3時間もかかるので、秘境に全兵力を送り込み、今日はここまで。

秘境を旅した結果

今回はいまいちの結果だった。

■本多忠勝
探索中に猪に突進してきた。
武将が負傷し、そのまま引き返した。

本多忠勝  獲得経験値「 71 」 レベルアップ「2 → 3」
【】 獲得城主経験値「 3 」


■斎藤利三
泉を発見!しかし、それは蜃気楼だった。
そう簡単には見つからない。だからこそ浪漫があるのだ!

斎藤利三  獲得経験値「 39 」 レベルアップ「1 → 2」
戦利品「 糧1170 」を獲得しました


■安東愛季
小さな泉を発見して小休止。
今回の探索はここで切り上げることにした。

安東愛季  獲得経験値「 98 」 レベルアップ「0 → 1」


■尼子晴久
探索中に猪に突進してきた。
武将が負傷し、そのまま引き返した。

尼子晴久  獲得経験値「 71 」
【】 獲得城主経験値「 3 」


■百武賢兼
探索中に猪に突進してきた。
武将が負傷し、そのまま引き返した。

百武賢兼  獲得経験値「 71 」 レベルアップ「1 → 2」
【】 獲得城主経験値「 3 」


■円城寺信胤
泉を発見!しかし、幻の泉ではなかった。
探していた泉ではなく残念ではあるが、ご利益には与れそうだ。

円城寺信胤  獲得経験値「 34 」
戦利品「 鉄900 」を獲得しました


■朝比奈泰朝
「天狗はどうやら実在するらしいが、女子ほどの強さと聞くぞ。」
兵士たちが噂話をしていた途端、突風が!部隊は竜巻に巻き込まれ壊滅してしまった。

朝比奈泰朝  獲得経験値「 8 」


■糟屋武則
「天狗はどうやら実在するらしいが、女子ほどの強さと聞くぞ。」
兵士たちが噂話をしていた途端、突風が!部隊は竜巻に巻き込まれ壊滅してしまった。

糟屋武則  獲得経験値「 9 」


■白石宗実
小さな泉を発見して小休止。
今回の探索はここで切り上げることにした。

白石宗実  獲得経験値「 21 」
【】 獲得城主経験値「 3 」

戦利品「 糧210 」を獲得しました


■織田有楽斎
「天狗はどうやら実在するらしいが、女子ほどの強さと聞くぞ。」
兵士たちが噂話をしていた途端、突風が!部隊は竜巻に巻き込まれ壊滅してしまった。

織田有楽斎  獲得経験値「 12 」


■来島通康
禍々しい気配に怯えた馬が暴れ出し、武将が落馬。
そのまま引き返さざるをえなくなった。

来島通康  獲得経験値「 76 」 レベルアップ「3 → 4」


秘境探索の結果

それなりの結果でした。

■織田有楽斎
探索中に鷹に狙われているツバメの雛を助けた。
人でなくとも困っている者を助けることこそ武将の本懐!

織田有楽斎  獲得経験値「 49 」
戦利品「 銅銭6 」を獲得しました


■白石宗実
探索途中で体力がもたずに、そのまま断念・・。
腹が減っては戦はできぬ。

白石宗実  獲得経験値「 45 」 レベルアップ「1 → 2」


■円城寺信胤
登っても登っても祠が見当たらない。
どうやら見当違いの崖を探索していたようだ。

円城寺信胤  獲得経験値「 40 」


■来島通康
小道にお花畑を発見!
キレイな花に目をとられ、そのまま探索を終えた・・。

来島通康  獲得経験値「 30 」
【】 獲得城主経験値「 1 」


■百武賢兼
ついに、祠の入口にたどり着いた一行。
「このお宝はオレのものだ!!」
兵士の一人が叫んだ瞬間、落石が発生!部隊は崖下まで転落してしまった。

百武賢兼  獲得経験値「 15 」


■本多忠勝
探索中に落石対策用の工事に着手。
安全第一!多くの村人から感謝をされた。

本多忠勝  獲得経験値「 45 」
戦利品「 銅銭12 」を獲得しました


■斎藤利三
洞窟らしき祠を発見!
しかし、こうもりに行く手を遮られ今回は中に入ることができなかった。

斎藤利三  獲得経験値「 105 」 レベルアップ「0 → 1」
【】 獲得城主経験値「 2 」


■尼子晴久
小道にお花畑を発見!
キレイな花に目をとられ、そのまま探索を終えた・・。

尼子晴久  獲得経験値「 30 」 レベルアップ「1 → 2」


■朝比奈泰朝
探索中に足元をすべらせ、危うく転落するところだった。
武将が怪我をしたため、そのまま引き返さざるをえなかった。

朝比奈泰朝  獲得経験値「 14 」


■糟屋武則
探索中に鷹に狙われているツバメの雛を助けた。
人でなくとも困っている者を助けることこそ武将の本懐!

糟屋武則  獲得経験値「 109 」
戦利品「 銅銭2 」を獲得しました

少しだけ強化されました

1.城主レベルを4にする→なっていた
ほー、条件が満たせていればOKなのですな。

2.武将レベルを3にする→なっていた
秘境を探索して来島通康、糟屋武則、織田有楽斎の各カードがレベル3になっていた。

3.人口を35人以上にする→すでに46人だった。
蔵の中も徐々に増えていきニタニタ。

4.銅が100超えたので白→「朝比奈泰朝」
被った・・・同じ武将は部隊に入れれないようなので破棄して銅30に・・・銅70を査収されてしまう結果に。
中々、Bのついたカードがでないものですね。

5.銅が100超えたので白→「安東愛季」
お、Bランクが付いてる。

昨夜から秘境に向かった部隊の結果

今回は持ち銅を全て使って武将の頭数を確保。そのまま秘境へ向かわせました。
さて、その結果は。


■来島通康
探索中に新たな水源を発見!!
これで国が潤うこと間違いなし!

来島通康  獲得経験値「 360 」 レベルアップ「0 → 3」
【】 獲得城主経験値「 9 」

戦利品「 銅銭120 」を獲得しました


■百武賢兼
禍々しい気配に怯えた馬が暴れ出し、武将が落馬。
そのまま引き返さざるをえなくなった。

百武賢兼  獲得経験値「 99 」 レベルアップ「0 → 1」


■本多忠勝
「樹海が恐くて合戦に勝てるものか!」
鬨の声が上がったのを最後に、部隊は樹海の闇に飲み込まれてしまった。

【】 獲得城主経験値「 2 」


■朝比奈泰朝
探索中に村を困らせている猿の群れを退治した。
これで村人たちが安全に暮らせそうだ。

朝比奈泰朝  獲得経験値「 90 」
【】 獲得城主経験値「 8 」



■尼子晴久
「樹海が恐くて合戦に勝てるものか!」
鬨の声が上がったのを最後に、部隊は樹海の闇に飲み込まれてしまった。

【】 獲得城主経験値「 1 」


■糟屋武則
樹海の道を切り開く目処がついた。
次回の探索で必ずや樹海を切り開くぞ!

糟屋武則  獲得経験値「 180 」 レベルアップ「1 → 3」
【】 獲得城主経験値「 90 」


■織田有楽斎
樹海の闇に飲み込まれるところだった。
間一髪で帰還したものの、疲労困憊・・。

織田有楽斎  獲得経験値「 180 」 レベルアップ「2 → 3」


■白石宗実
樹海の霧が晴れた!
しかし、そこは出発地点だった。

白石宗実  獲得経験値「 68 」
【】 獲得城主経験値「 3 」


■円城寺信胤
進めども進めども道を切り開くことができない。
これ以上の探索を断念し、一旦引き返すことにした・・。

円城寺信胤  獲得経験値「 158 」 レベルアップ「0 → 2」

ぼちぼちの結果ですね。今回の秘境で城主レベルは4になりました。昨夜はここまでなんですが、何をしていいのかわからない面もあり、ログインしてはみるものの「ま、いっか」でログアウトすることが何度か。。。

活気づきだんだんと街らしくなっていきます。



1.秘境を探索→した。

■本田忠勝:長寿の泉→探索中に猪に突進してきた。武将が負傷し、そのまま引き返した。
本多忠勝  獲得経験値「 36 」 戦利品「  糧480 」を獲得しました

■朝比奈泰朝:長寿の泉→泉を発見!しかし、それは蜃気楼だった。そう簡単には見つからない。だからこそ浪漫があるのだ!
朝比奈泰朝  獲得経験値「 42 」 レベルアップ「0 → 1」 戦利品「  木材900 」を獲得しました

2.本丸のレベルを2にしよう→した
水田、タタラ場、機織り場、伐採所をいくつか追加した。

3.兵隊の数増やしたくて白くじをひいてみた。
斎藤利三
尼子晴久
糟屋武則
白石宗実
織田有楽斎

4.秘境へ派遣→寝た。

戦国IXA は急がなくて良いので気が楽です。

さて、待ち時間の間に寝てしまった初日という最高のスタートダッシュをきめ、勢いづく2日目です。
えと、なにするんだったかな。とりあえず、クエストが用意されているので進めてみましょうか。
15.書状を送る→同盟入りたいところに送った。
何度も言うけどホントにわかりにくいUIだ。。。ちゃんと返信くれたのでクリア。
16.同盟に参加→参加した。
17.蔵のレベルをあげよう→上げた。
18.長屋を建てよう→建てた
19.学舎を建てよう→建てた長屋をLv3にした、

20.生産施設をレベル3に→した。兎に角、待つのが大変。今日は会社のブログを書きながらやりました。それでも時間を持て余したのでホームページも少しデザインを調整しました。それくらいに時間がある。きっとある程度落ち着いたらのんびりマッタリやれるゲーム設定なのかな?と思ってみたり。オフラインでも生産し続けるのでサラリーマンには向いていると思う。
今日はここまで。

2011年8月27日土曜日

戦国IXA のプレイブログはじめました。

「本田忠勝」と「しっとり系」を選びました。
絵柄びみょー。。。僕の好みは・・・選択枠が「本田忠勝」しか・・・
「元気系」の気の強そうな女性は嫁だけで十分満足し過ぎているので「しっとり系」で。

さて、このゲームは何するのが目的なのだろうかw
紹介されて始めたはいいが、、、ん。。。

画面を見渡し「金を購入」を発見。現金でレアリティの高いものがゲットできる仕組みだなと思う。
遊びに金を使えるほど裕福になったら考えることにしよう。

とりあえず、チュートリアルから始めることに。
1.木工所を作る。→作った。

このゲーム、建設中とかで毎回待たないと行けないのね。寝ちゃいそう。。。

2.機織場を作る。→作った。

待つのながいよ。。。

3.たたら場を作る。→作った。

そう言えばブラウザが Chrome だけど動いてる。

4.水田を作る。→作った。

順番的には何をするにもまず食料の確保のように思えるのだが?
チュートリアルを設計した人は何不自由無い生活を送ってきたのだろうなぁ。羨ましいことだ。

5.蔵を作る。→作った。

みんな「建設中」に何してんだろうか。
ビール代が大変になりそうなゲームだと感じる。

6.城の座標→調べなかった。

地図ってより、新規城##, ## ってXYなんじゃない?って思ったらそのままだった。

7.城の名前を変更→変更した。

「名前変更」ボタンわかりにくいw
兵士の絵柄可愛いな。


8.戦国くじを引く→引いた

なんと、チュートリアルの段階から課金の誘惑があるのか。
「朝比奈泰朝」が出た。

なんだか画面のあちこちにいろいろとツッコミたくなるキャラが登場するなw

9.武将に一人以上の兵士を付ける→独りつけた。

バリデーションの表現をもう少しわかりやすくしてもらえないものだろうか。。。何が悪くてうまくいかないのかよくわからない。

ステータスは「B」で普通か。。。ってことはさっき引いた「朝比奈泰朝」はハズレか。

10.部隊に配属する→した。

11.空き地を攻める→攻めた。

ん~、初戦「敗北」したらしい。武将カードは無くならないので安心したけど、兵が1人減った。
ボタンの位置は探すしかないのね。。。

生産量の数値ってどういう単位なのだろうか。

12.武将のレベルをあげる→あげた。

本田忠勝のHPが0、100になるまで暇!!

2回目のトライ:本田忠勝に騎兵99をアサインして☆1を襲撃→見事勝利!!なんだけど、レベルあがってない・・・
ふつうチュートリアルって、こういう時はレベルあげるもんだよなぁ・・・3人も減った。

3回目のトライ:さっきと同じ→また3人減った。そしてレベルもあがってない。

4回目のトライ:次は☆3に挑戦してみる→兵隊が15も減った。でもやっとレベルアップができた。

ホントに押す所がわかりにくいUIだ。。。

全部1つずつ作っているのに米だけ少ないってどういうことなんだろうか。

13.兵士の能力を確認→確認した。

なんと、ヘルプがあるではないか。先に読んでおけばよかった。。。

14.軍事施設を作る→騎兵がさっき減ったので騎兵つくることろをつくった。


そして初日から待ち時間の間に寝てしまった・・・