御坊様系鉄砲防御部隊の一員、下間頼廉くん。同一合成で砲陣の極みを狙ったものの・・・失敗して弾幕防壁陣が付いてしまった。。。ま、弾幕防壁陣でも十分だな。ってことで自分を納得させておしまい。
2012年7月19日木曜日
まだ合戦が本格化してないけど防衛部隊の強化結果やいかに!
何度も言うようですが、今期の課題は防衛部隊の強化です。今までに防衛用の部隊に入る武将を調達したり、スキルを追加したり、ボチボチですがそれなりにやってきたつもりです。まだ合戦も本格化していないのでどれほどの効果がでたのか判断つきづらいですが、少しだけ目を向けてみました。
【 自軍 】の【佐竹義宣】が、【槍隊堅陣LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【浅野長政】が、【弓隊堅陣LV1】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【鶴姫】が、【槍衾LV3】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【六角義賢】が、【日置流LV3】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【おまつ】が、【槍隊円陣LV3】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【お市】が、【弓隊守護LV4】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【太原雪斎】が、【弓隊守護LV3】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【六角義賢】が、【日置流LV3】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【おまつ】が、【槍隊円陣LV3】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【鶴姫】が、【槍隊円陣LV3】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【真田幸村】が、【弾幕防壁陣LV5】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【佐々木小次郎】が、【燕返しLV5】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田昌幸】が、【戦陣 千鳥LV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「12」
防御側が獲得した総戦功 「37」
【 自軍 】の【おまつ】が、【鉄壁の備えLV5】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田幸村】が、【弾幕防壁陣LV5】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 相手軍 】の【織田信長】が、【三段撃 神速LV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【佐々木小次郎】が、【燕返しLV5】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【真田昌幸】が、【戦陣 千鳥LV5】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「22」
防御側が獲得した総戦功 「59」
同盟員の出城に加勢
【 自軍 】の【山内一豊】が、【騎馬隊守護LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 相手軍 】の【羽柴秀吉】が、【義兵進軍LV8】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田幸村】が、【鉄砲隊円陣LV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 相手軍 】の【立花宗茂】が、【神風襲来LV10】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【真田昌幸】が、【戦陣 千鳥LV5】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「44」
防御側が獲得した総戦功 「50」
【 同盟員 】の【塚原卜伝】が、【剣術 守乃型LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 同盟員 】の【津軽為信】が、【鉄壁の備えLV3】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 同盟員 】の【片倉小十郎】が、【槍衾LV2】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 同盟員 】の【おまつ】が、【鉄壁の備えLV2】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 相手軍 】の【細川幽斎】が、【虚空一閃LV5】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「27」
【 相手軍 】の【丸目長恵】が、【剣術 攻乃型LV4】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田幸村】が、【日本一の兵LV6】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田昌幸】が、【戦陣 千鳥LV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「16」
【 相手軍 】の【塚原卜伝】が、【剣術 攻乃型LV4】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田昌幸】が、【戦陣 千鳥LV5】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
攻撃側が獲得した総戦功 「14」
【 相手軍 】の【塚原卜伝】が、【剣術 攻乃型LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【山内一豊】が、【鉄壁の備えLV4】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
攻撃側が獲得した総戦功 「14」
スキルを発動した武将はおりませんでした。
攻撃側が獲得した総戦功 「12」
スポットも含めて・・・どうなんだろか、、、強化されているのか・・・どうやって評価すればいんだろうか・・・それにしても・・・剣豪で削られ続けるのは寂しい。
【 自軍 】の【佐竹義宣】が、【槍隊堅陣LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【浅野長政】が、【弓隊堅陣LV1】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【鶴姫】が、【槍衾LV3】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【六角義賢】が、【日置流LV3】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【おまつ】が、【槍隊円陣LV3】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【お市】が、【弓隊守護LV4】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【太原雪斎】が、【弓隊守護LV3】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【六角義賢】が、【日置流LV3】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【おまつ】が、【槍隊円陣LV3】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【鶴姫】が、【槍隊円陣LV3】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【真田幸村】が、【弾幕防壁陣LV5】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【佐々木小次郎】が、【燕返しLV5】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田昌幸】が、【戦陣 千鳥LV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「12」
防御側が獲得した総戦功 「37」
【 自軍 】の【おまつ】が、【鉄壁の備えLV5】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田幸村】が、【弾幕防壁陣LV5】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 相手軍 】の【織田信長】が、【三段撃 神速LV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【佐々木小次郎】が、【燕返しLV5】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【真田昌幸】が、【戦陣 千鳥LV5】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「22」
防御側が獲得した総戦功 「59」
同盟員の出城に加勢
【 自軍 】の【山内一豊】が、【騎馬隊守護LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 相手軍 】の【羽柴秀吉】が、【義兵進軍LV8】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田幸村】が、【鉄砲隊円陣LV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 相手軍 】の【立花宗茂】が、【神風襲来LV10】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【真田昌幸】が、【戦陣 千鳥LV5】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「44」
防御側が獲得した総戦功 「50」
【 同盟員 】の【塚原卜伝】が、【剣術 守乃型LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 同盟員 】の【津軽為信】が、【鉄壁の備えLV3】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 同盟員 】の【片倉小十郎】が、【槍衾LV2】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 同盟員 】の【おまつ】が、【鉄壁の備えLV2】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 相手軍 】の【細川幽斎】が、【虚空一閃LV5】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「27」
【 相手軍 】の【丸目長恵】が、【剣術 攻乃型LV4】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田幸村】が、【日本一の兵LV6】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田昌幸】が、【戦陣 千鳥LV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「16」
【 相手軍 】の【塚原卜伝】が、【剣術 攻乃型LV4】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【真田昌幸】が、【戦陣 千鳥LV5】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
攻撃側が獲得した総戦功 「14」
【 相手軍 】の【塚原卜伝】が、【剣術 攻乃型LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【山内一豊】が、【鉄壁の備えLV4】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
攻撃側が獲得した総戦功 「14」
スキルを発動した武将はおりませんでした。
攻撃側が獲得した総戦功 「12」
スポットも含めて・・・どうなんだろか、、、強化されているのか・・・どうやって評価すればいんだろうか・・・それにしても・・・剣豪で削られ続けるのは寂しい。
2012年7月18日水曜日
陣が襲撃された。犯人は徳川家康、羽柴秀吉・・・
【 相手軍 】の【徳川家康】が、【電光石火LV8】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 相手軍 】の【江】が、【桜花乱舞LV6】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 相手軍 】の【羽柴秀吉】が、【疾風怒濤LV8】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【豊臣秀頼】が、【君臣豊楽LV5】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「34」
防御側が獲得した総戦功 「112」
出城の周りに出来ていた相手軍の陣を破壊中に徳川家康が攻撃してきた。あぶな・・・
2期に入ると天や極を実戦に使ってくる人が殆どになるので恐ろしい限りですな。
2012年7月17日火曜日
脇坂安治くんで繋がるixaの世界
今日の主役はこの人、No.4063 脇坂安治 くん。何かとネタ扱いされ出番と言えば生贄くらいのカードなのが世間一般の解釈のようです。自城が相手陣に囲まれました。囲んでいる城主の紹介は以下の通り(一部改編)。
スキルを追加した、レベルも上げた。あとは部隊に組み込んで発動を待つのみ。
そして開戦、一発目の攻撃が飛んできた!!
【 自軍 】の【脇坂安治】が、【弓隊堅陣LV5】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【長尾政景】が、【騎馬隊布陣LV1】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【三好長慶】が、【槍隊堅陣LV1】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【支倉常長】が、【騎馬隊堅陣LV1】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【太原雪斎】が、【弓隊堅陣LV1】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「73」
防御側が獲得した総戦功 「295」
一発目から脇坂くん大活躍!!
その後防衛部隊が壊滅するまで脇坂くんの姿を目にすることはなかった・・・
防衛部隊が壊滅してしまったので、再度部隊をセット。すると相手軍に脇坂の姿が。。。
【 相手軍 】の【糟屋武則】が、【槍隊突撃LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 相手軍 】の【秋山信友】が、【城砕きLV1】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【石川数正】が、【騎馬隊布陣LV1】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 相手軍 】の【脇坂安治】部隊が、【七本槍進撃LV1】を発動させた!
攻撃側が獲得した総戦功 「40」
防御側が獲得した総戦功 「112」
と、いうことで防衛し続けて防御ポイントがエライことに。。。
どうも、こんにちわ。イケメンだよぉ。どうも脇坂くんに縁がある様子で。。。これは用意するしかない・・・急いで市場から250銅銭で落札してきました。でもこのままでは相手に気がついてもらえない。なぜなら、脇坂安治くんの初期スキルは弓隊突撃・・・ならば・・・防御用のスキルを追加するしかない。。。
あ、みんな、イケメソって言うけど、「ソ」じゃないからねw 「ン」ですからw
メイン3鯖ですが、最近4鯖も面白いなぁ・・・少しだけ頑張るかな
**家の同盟 *****さん
**家の同盟 *****さん
そして ***さん^^
**家の同盟 ***と****の皆様
みんな 脇坂がすきなのねん?ww
3鯖・・・ちょい課金してますけど、金、銀、炎、火、(姫くじw)からも脇坂出たぉw
4鯖は、白、火から・・・ここぞ!で出ちゃうんだなぁw
あ、脇坂持ってる人は、みんなお友達w
合成に使った人もお友達w
売りに出した人は敵w
スキルを追加した、レベルも上げた。あとは部隊に組み込んで発動を待つのみ。
そして開戦、一発目の攻撃が飛んできた!!
【 自軍 】の【脇坂安治】が、【弓隊堅陣LV5】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 自軍 】の【長尾政景】が、【騎馬隊布陣LV1】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【三好長慶】が、【槍隊堅陣LV1】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【支倉常長】が、【騎馬隊堅陣LV1】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 自軍 】の【太原雪斎】が、【弓隊堅陣LV1】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「73」
防御側が獲得した総戦功 「295」
一発目から脇坂くん大活躍!!
その後防衛部隊が壊滅するまで脇坂くんの姿を目にすることはなかった・・・
防衛部隊が壊滅してしまったので、再度部隊をセット。すると相手軍に脇坂の姿が。。。
【 相手軍 】の【糟屋武則】が、【槍隊突撃LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 相手軍 】の【秋山信友】が、【城砕きLV1】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 自軍 】の【石川数正】が、【騎馬隊布陣LV1】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 相手軍 】の【脇坂安治】部隊が、【七本槍進撃LV1】を発動させた!
攻撃側が獲得した総戦功 「40」
防御側が獲得した総戦功 「112」
と、いうことで防衛し続けて防御ポイントがエライことに。。。
2012年7月16日月曜日
攻撃スキルの追加 初級(後編)
攻撃スキルの追加 初級(前編)に続く後編です。今回の対象スキルは「槍隊剛撃」、「三矢の教え」、「足軽軍法」です。どのスキルも上や序のカードから追加することが可能で、どれもレアリティが特クラスのスキルです。
注意
槍隊剛撃の素材、石原プロ系「No.4072 清水宗治」
またこの人か・・・とも思いますが、またこの人です。「No..4072 清水宗治」くん、初期スキルが「槍衾」で合成素材にすると第二候補が「槍隊剛撃」です。「義兵進軍」の素材にも使われているので市場では非常に高値で取引されている白くじからも入手可能なカードです。
槍隊剛撃を第一候補として合成したい場合は、このカードに1つスキルを追加すれば第一候補で合成が可能になります。
それぞれを表にしています。槍隊剛撃の効果が際立っていることがわかります。
「三矢の教え」、「足軽軍法」の素材、ハゲ系「No.4073 三好政康」
またまたこの人か・・・とも思いますが、またまたこの人です。「No.4073 三好政康」くん。第一候補が「足軽軍法」、第三候補が「三矢の教え」です。
右上の表を見る限り、槍隊剛撃がスゴイのは理解できると思いますが、なぜ「三矢の教え」と「足軽軍法」がここで登場するのか気になるかと思います。まず、「三矢の教え」ですが、今まで紹介してきた、挟撃、奇襲、突撃、真髄系のスキルは対象となる兵科が1つのみなのに対し、「三矢の教え」は弓と槍が対象となります。攻撃する部隊を作った時に、槍のみ、馬のみ、弓のみといった単一兵科で組んでいる場合は効果が薄いことになりますが、槍×1弓×1馬×2といった具合に、複数の兵科を組み合わせて部隊を作ると、2つの兵科が対象となるので効果が高まります。私は「槍×1弓×1馬×2」か「槍×2弓×1馬×1」のパターンで部隊を作る場合が多いので、「三矢の教え」をオススメにしています。
なら、「足軽軍法」は?、足軽軍法は見ての通り、発動確率も低く、効果もあまり期待できません。が、発動した際の上昇率は抜群です。兵法極振りした軍師様を部隊に1枚入れるのが癖になっている私にとっては少々魅力的な「足軽軍法」です。
例
赤いのしかサンプルがなかった・・・
攻撃スキルの追加 初級(前編)
防御スキルの追加 初級(前編)
攻撃スキルの追加 初級(後編)
防御スキルの追加 初級(後編)
注意
- 話がややこしくなるのでスキルテーブルのシークレット系やヘンタイ系は今回話しの中には入れません。
- 特カードについてはまた位置づけが異なるかとおもいますので、使用するカードは上、序を対象としてます。
- スキルレベル3を基準に話を進めていきます。
- 人によって「スキルの強さ」の解釈が異なります。
- 一度付いたスキルを削除するにはゲーム内の「金」が必要です。
槍隊剛撃の素材、石原プロ系「No.4072 清水宗治」
またこの人か・・・とも思いますが、またこの人です。「No..4072 清水宗治」くん、初期スキルが「槍衾」で合成素材にすると第二候補が「槍隊剛撃」です。「義兵進軍」の素材にも使われているので市場では非常に高値で取引されている白くじからも入手可能なカードです。
槍隊剛撃を第一候補として合成したい場合は、このカードに1つスキルを追加すれば第一候補で合成が可能になります。
それぞれを表にしています。槍隊剛撃の効果が際立っていることがわかります。
「三矢の教え」、「足軽軍法」の素材、ハゲ系「No.4073 三好政康」
またまたこの人か・・・とも思いますが、またまたこの人です。「No.4073 三好政康」くん。第一候補が「足軽軍法」、第三候補が「三矢の教え」です。
右上の表を見る限り、槍隊剛撃がスゴイのは理解できると思いますが、なぜ「三矢の教え」と「足軽軍法」がここで登場するのか気になるかと思います。まず、「三矢の教え」ですが、今まで紹介してきた、挟撃、奇襲、突撃、真髄系のスキルは対象となる兵科が1つのみなのに対し、「三矢の教え」は弓と槍が対象となります。攻撃する部隊を作った時に、槍のみ、馬のみ、弓のみといった単一兵科で組んでいる場合は効果が薄いことになりますが、槍×1弓×1馬×2といった具合に、複数の兵科を組み合わせて部隊を作ると、2つの兵科が対象となるので効果が高まります。私は「槍×1弓×1馬×2」か「槍×2弓×1馬×1」のパターンで部隊を作る場合が多いので、「三矢の教え」をオススメにしています。
なら、「足軽軍法」は?、足軽軍法は見ての通り、発動確率も低く、効果もあまり期待できません。が、発動した際の上昇率は抜群です。兵法極振りした軍師様を部隊に1枚入れるのが癖になっている私にとっては少々魅力的な「足軽軍法」です。
例
赤いのしかサンプルがなかった・・・
攻撃スキルの追加 初級(前編)
防御スキルの追加 初級(前編)
攻撃スキルの追加 初級(後編)
防御スキルの追加 初級(後編)
100万ID突破記念キャンペーン其の壱 No.2045 武田信玄に電光石火が付きました。
100万ID突破記念キャンペーン其の壱 でもらったNo.2045 武田信玄くん、やっと「電光石火」が付きました。こうなると義兵進軍を追加したくなる・・・用途としてはまだまだ、騎鉄持たせてメインの攻撃部隊。井伊直虎くんとツートップを決め込んでいます。もう一つのスキル枠はきっと安易に鉄砲隊挟撃になるような・・・そんな気もしています。
とりあえず、レベル10まで上げたかったのですが、手持ちの銅銭が3万弱しかなかったのでレベル8止まりです。
また銅銭稼ぎからか・・・早くレベル10にしたいなぁ。。。
とりあえず、レベル10まで上げたかったのですが、手持ちの銅銭が3万弱しかなかったのでレベル8止まりです。
また銅銭稼ぎからか・・・早くレベル10にしたいなぁ。。。
2012年7月15日日曜日
なんか変なもんがついた。No.5060 大友義統くんに弓隊円陣
No.5060 大友義統くんに弓隊円陣がついちゃいました。初の成功だったので、ついでに弓隊布陣も追加して、レベル5に上げて、防衛部隊に加えることにしました。
あまり出番は無いかも知れませんが、陣防衛のスポットで使うことになりそうです。
あまり出番は無いかも知れませんが、陣防衛のスポットで使うことになりそうです。
2012年7月14日土曜日
防御スキルの追加 初級(後編)
防御スキルの追加 初級(前編)に続く後編です。今回の対象スキルは「槍衾」、「槍隊円陣」、「鉄壁の備え」、「土壁の術」です。どのスキルも上や序のカードから追加することが可能で、どれもレアリティが特クラスのスキルです。
注意
槍衾、槍隊円陣の素材、石原プロ系「No.4072 清水宗治」
「No.4072 清水宗治」は白くじからも入手が可能なカードです。ただ、初期スキルの「槍衾」が強力な素材であるため、市場では下手な特より高いくらい非常に高値で取引されています。
このカードを素材にすると、「槍衾」が第一候補、「槍隊円陣」が第二候補になります。第三候補は「槍隊剛撃」です。
「槍衾」は無加工で第一候補の合成で挑戦するとして、「槍隊円陣」は第三候補になるので、成功の確率が第一候補に比べて低くなります。更に第二候補が「槍隊剛撃」なので、防御系のカードにはできるだけ攻撃系のスキルは付いてほしくないと思いますので第一候補となるように加工する必要があります。加工とは何か別のスキルを追加することを意味します。素材となるカードに何かスキルを1つ追加すると第二候補が第一候補となり、第三候補が第二候補に繰り上がります。同じように素材となるカードに2つスキルを追加すると、第三候補が第一候補として出現することなります。よって、No.4072 清水宗治に何かスキルを2つ追加すると「槍隊円陣」を第一候補で合成することが可能となるわけです。
「槍衾」と「槍隊円陣」がどれだけ強力なスキルなのか、右の表を見れば一目瞭然かと思います。
「土壁の術」の素材、街角系「No.5049 可児才蔵」
「No.5049 可児才蔵」は白くじからも入手が可能な序のカードです。序のカードです。序のカードです。このカードは第三候補に「土壁の術」があります。「土壁の術」も特クラスの強力な弓防御系スキルです。
この第三候補を第一候補で合成したい場合は、可児才蔵に2つスキルを追加して合成することで実現することができます。
「鉄壁の備え」の素材、ハゲ系「No.4073 三好政康」
「No.4073 三好政康」も白くじから入手が可能な上カードです。このカードは第二候補に「鉄壁の備え」があります。「鉄壁の備え」は全兵科に対して効果があり、発動率が比較的大きく、上昇率が低いスキルです。
第二候補を第一候補として合成したい場合は三好政康に1つスキルを追加して合成することで実現することができます。
例
攻撃スキルの追加 初級(前編)
防御スキルの追加 初級(前編)
攻撃スキルの追加 初級(後編)
防御スキルの追加 初級(後編)
注意
- 話がややこしくなるのでスキルテーブルのシークレット系やヘンタイ系は今回話しの中には入れません。
- 特カードについてはまた位置づけが異なるかとおもいますので、使用するカードは上、序を対象としてます。
- スキルレベル3を基準に話を進めていきます。
- 人によって「スキルの強さ」の解釈が異なります。
- 一度付いたスキルを削除するにはゲーム内の「金」が必要です。
槍衾、槍隊円陣の素材、石原プロ系「No.4072 清水宗治」
「No.4072 清水宗治」は白くじからも入手が可能なカードです。ただ、初期スキルの「槍衾」が強力な素材であるため、市場では下手な特より高いくらい非常に高値で取引されています。
このカードを素材にすると、「槍衾」が第一候補、「槍隊円陣」が第二候補になります。第三候補は「槍隊剛撃」です。
「槍衾」は無加工で第一候補の合成で挑戦するとして、「槍隊円陣」は第三候補になるので、成功の確率が第一候補に比べて低くなります。更に第二候補が「槍隊剛撃」なので、防御系のカードにはできるだけ攻撃系のスキルは付いてほしくないと思いますので第一候補となるように加工する必要があります。加工とは何か別のスキルを追加することを意味します。素材となるカードに何かスキルを1つ追加すると第二候補が第一候補となり、第三候補が第二候補に繰り上がります。同じように素材となるカードに2つスキルを追加すると、第三候補が第一候補として出現することなります。よって、No.4072 清水宗治に何かスキルを2つ追加すると「槍隊円陣」を第一候補で合成することが可能となるわけです。
「槍衾」と「槍隊円陣」がどれだけ強力なスキルなのか、右の表を見れば一目瞭然かと思います。
「土壁の術」の素材、街角系「No.5049 可児才蔵」
「No.5049 可児才蔵」は白くじからも入手が可能な序のカードです。序のカードです。序のカードです。このカードは第三候補に「土壁の術」があります。「土壁の術」も特クラスの強力な弓防御系スキルです。
この第三候補を第一候補で合成したい場合は、可児才蔵に2つスキルを追加して合成することで実現することができます。
「鉄壁の備え」の素材、ハゲ系「No.4073 三好政康」
「No.4073 三好政康」も白くじから入手が可能な上カードです。このカードは第二候補に「鉄壁の備え」があります。「鉄壁の備え」は全兵科に対して効果があり、発動率が比較的大きく、上昇率が低いスキルです。
第二候補を第一候補として合成したい場合は三好政康に1つスキルを追加して合成することで実現することができます。
例
赤いのしかサンプルがなかった;;
攻撃スキルの追加 初級(前編)
防御スキルの追加 初級(前編)
攻撃スキルの追加 初級(後編)
防御スキルの追加 初級(後編)
防御スキルの追加 初級(前編)
何はともあれ、所持しているスキルは多い方がいい。とはいうものの、どのカードにどういったスキルを付ければいいのか。。。少しだけまとめてみました。の防御(前編)です。今回は防御スキルの初級(前編)です。今回も「どのカードとどのカードを合成するか」という具体的な話ではなく、メソドロジックに話を進めたいと思います。尚、独断と偏見が満載ですので、情報の利用は自己責任で。。。尚、赤色のカードがめったに手に入らない人、銅銭が月に1万以上自由に使えない人向けの内容です。
注意
- 話がややこしくなるのでスキルテーブルのシークレット系やヘンタイ系は今回話しの中には入れません。
- 特カードについてはまた位置づけが異なるかとおもいますので、使用するカードは上、序を対象としてます。
- スキルレベル3を基準に話を進めていきます。
- 人によって「スキルの強さ」の解釈が異なります。
- 一度付いたスキルを削除するにはゲーム内の「金」が必要です。
防御系カード
防御系のカードを選択する基準は「コスト比」、「統率」です。スキルで攻撃が防御かを選択するのも悪くはありません。強力なスキルでコスト比や統率より効果が高い場合はスキルを基準にする場合もあるかもしれません。とは言え、強力なスキルは極や天といった非常にレアリティの高いカードにしか付いていないのが実状です。入手が容易な上や序のカードでは「コスト比」や「統率」を越えて初期スキルが選ばれることは多くありません。「好きな武将」というのはまた違った世界になるので割愛です。
防御力アップ
右の表は上カードに最初から付いている代表的なスキルの効果です。ここでのスキルの効果(強さ)は平均値(発動率×上昇率)を示しています。基本的にはこれが全てです。スキルを追加したいカードのコストが2.0以上なら守護と堅陣、2.0未満なら堅陣と布陣になります。
追加方法はそれぞれ付けたいスキルを持っているカードを素材にしていくのが最も簡単な方法且つ混乱しない方法かと思います。
弓系のカードには弓系のスキルを追加するべきか・・・これについては見解がわかれるところかと思いますが、私はカードの統率にあったスキルを追加しています。弓系の兵隊を乗せるカードには弓系のスキルを追加し、槍系の兵隊を乗せるカードには槍系のスキルを追加しています。その方が効率良さそうに感じました。
表にないスキルを所持しているカードも多くあります。が、ここではあえて守護、堅陣、布陣にしか触れません。まずはこのスキルでカードを強化し、合成のシナリオが頭の中に描けるようになってから強力なスキルの追加合成に挑戦することをオススメします。
合成事故
スキルの追加合成で付けたいスキル以外のスキルがついてしまうことが多々あります。でも、元々そこには何もなかったのですから、何かあれば必ずそのカードは強化されたことになりますので、前向きにスキル合成に挑戦しましょう。防御系のカードに攻撃系のスキルが追加されてしまっても、イザというときに役に立つかもしれません。
例
攻撃スキルの追加 初級(前編)
防御スキルの追加 初級(前編)
攻撃スキルの追加 初級(後編)
防御スキルの追加 初級(後編)
攻撃スキルの追加 初級(前編)
何はともあれ、所持しているスキルは多い方がいい。とはいうものの、どのカードにどういったスキルを付ければいいのか。。。少しだけまとめてみました。今回は攻撃スキルの初級編です。「どのカードとどのカードを合成するか」という具体的な話ではなく、メソドロジックに話を進めたいと思います。尚、独断と偏見が満載ですので、情報の利用は自己責任で。。。尚、赤色のカードがめったに手に入らない人、銅銭が月に1万以上自由に使えない人向けの内容です。
注意
攻撃系カード
攻撃系のカードを選択する基準は「兵力」、「統率」です。スキルで攻撃が防御かを選択するのも悪くはありません。強力なスキルで兵力や統率より効果が高い場合はスキルを基準にする場合もあるかもしれません。しかし、攻撃する際、自分は必ず1部隊ずつしか攻撃することができません。いくらコスト比が良くても、兵力が少なくては最大攻撃力は十分に出ないと思います。統率が低いと乗せた兵隊が勿体無いことになります。「好きな武将」というのはまた違った世界になるので割愛です。
攻撃系のスキル追加には2つの分野があります。1つは攻撃力アップ系、もう1つは移動速度アップ系です。どちらを追加するかは、実際に遊んでいてどっちが欲しいか考えてみて下さい。よくわからないな・・・と思う場合は、攻撃系、速度系のスキルを追加した武将と攻撃系×2を追加した同じ武将を用意して使ってみましょう。「正しい」は使ってみて「自分に合ってる」と思えたほうだと思います。
攻撃力アップ
右の表は上カードに最初から付いている代表的なスキルの効果です。ここでのスキルの効果(強さ)は平均値(発動率×上昇率)を示しています。基本的にはこれが全てです。スキルを追加したいカードのコストが2.0以上なら挟撃と奇襲、2.0未満なら奇襲と突撃になります。
追加方法はそれぞれ付けたいスキルを持っているカードを素材にしていくのが最も簡単な方法且つ混乱しない方法かと思います。
騎馬系のカードには騎馬系のスキルを追加するべきか・・・これについては見解がわかれるところかと思いますが、私はカードの統率にあったスキルを追加しています。騎馬系の兵隊を乗せるカードには騎馬系のスキルを追加し、弓系の兵隊を乗せるカードには弓系のスキルを追加しています。その方が効率良さそうに感じました。
表にないスキルを所持しているカードも多くあります。が、ここではあえて挟撃、奇襲、突撃、真髄にしか触れません。まずはこのスキルでカードを強化し、合成のシナリオが頭の中に描けるようになってから強力なスキルの追加合成に挑戦することをオススメします。
移動速度アップ
移動速度を上げる手段は「迅速行軍」と「兵器運用術」があります。迅速行軍は全ての兵科に対応していますが、「兵器運用術」は器砲のみです。陣を壊す部隊や陣を張る部隊、合流攻撃時に槍を主体とするデッキのカードには効果が高いです。スキルの枠を1つ移動速度アップ系に使用すると、当然、攻撃系スキルが3つ付いているカードに比べ、最大攻撃力は低くなります。移動速度を極端に上げた部隊も面白みがあります。
合成事故
スキルの追加合成で付けたいスキル以外のスキルがついてしまうことが多々あります。でも、元々そこには何もなかったのですから、何かあれば必ずそのカードは強化されたことになりますので、前向きにスキル合成に挑戦しましょう。攻撃系のカードに防御系のスキルが追加されてしまっても、イザというときに役に立つかもしれません。
例
攻撃スキルの追加 初級(前編)
防御スキルの追加 初級(前編)
攻撃スキルの追加 初級(後編)
防御スキルの追加 初級(後編)
注意
- 話がややこしくなるのでスキルテーブルのシークレット系やヘンタイ系は今回話しの中には入れません。
- 特カードについてはまた位置づけが異なるかとおもいますので、使用するカードは上、序を対象としてます。
- スキルレベル3を基準に話を進めていきます。
- 人によって「スキルの強さ」の解釈が異なります。
- 一度付いたスキルを削除するにはゲーム内の「金」が必要です。
攻撃系カード
攻撃系のカードを選択する基準は「兵力」、「統率」です。スキルで攻撃が防御かを選択するのも悪くはありません。強力なスキルで兵力や統率より効果が高い場合はスキルを基準にする場合もあるかもしれません。しかし、攻撃する際、自分は必ず1部隊ずつしか攻撃することができません。いくらコスト比が良くても、兵力が少なくては最大攻撃力は十分に出ないと思います。統率が低いと乗せた兵隊が勿体無いことになります。「好きな武将」というのはまた違った世界になるので割愛です。
攻撃系のスキル追加には2つの分野があります。1つは攻撃力アップ系、もう1つは移動速度アップ系です。どちらを追加するかは、実際に遊んでいてどっちが欲しいか考えてみて下さい。よくわからないな・・・と思う場合は、攻撃系、速度系のスキルを追加した武将と攻撃系×2を追加した同じ武将を用意して使ってみましょう。「正しい」は使ってみて「自分に合ってる」と思えたほうだと思います。
攻撃力アップ
右の表は上カードに最初から付いている代表的なスキルの効果です。ここでのスキルの効果(強さ)は平均値(発動率×上昇率)を示しています。基本的にはこれが全てです。スキルを追加したいカードのコストが2.0以上なら挟撃と奇襲、2.0未満なら奇襲と突撃になります。
追加方法はそれぞれ付けたいスキルを持っているカードを素材にしていくのが最も簡単な方法且つ混乱しない方法かと思います。
騎馬系のカードには騎馬系のスキルを追加するべきか・・・これについては見解がわかれるところかと思いますが、私はカードの統率にあったスキルを追加しています。騎馬系の兵隊を乗せるカードには騎馬系のスキルを追加し、弓系の兵隊を乗せるカードには弓系のスキルを追加しています。その方が効率良さそうに感じました。
表にないスキルを所持しているカードも多くあります。が、ここではあえて挟撃、奇襲、突撃、真髄にしか触れません。まずはこのスキルでカードを強化し、合成のシナリオが頭の中に描けるようになってから強力なスキルの追加合成に挑戦することをオススメします。
移動速度アップ
移動速度を上げる手段は「迅速行軍」と「兵器運用術」があります。迅速行軍は全ての兵科に対応していますが、「兵器運用術」は器砲のみです。陣を壊す部隊や陣を張る部隊、合流攻撃時に槍を主体とするデッキのカードには効果が高いです。スキルの枠を1つ移動速度アップ系に使用すると、当然、攻撃系スキルが3つ付いているカードに比べ、最大攻撃力は低くなります。移動速度を極端に上げた部隊も面白みがあります。
合成事故
スキルの追加合成で付けたいスキル以外のスキルがついてしまうことが多々あります。でも、元々そこには何もなかったのですから、何かあれば必ずそのカードは強化されたことになりますので、前向きにスキル合成に挑戦しましょう。攻撃系のカードに防御系のスキルが追加されてしまっても、イザというときに役に立つかもしれません。
例
攻撃スキルの追加 初級(前編)
防御スキルの追加 初級(前編)
攻撃スキルの追加 初級(後編)
防御スキルの追加 初級(後編)
まだ期も前半ですが、初日から合流して盟主攻めです!「初日合戦ハイライト」
あまり大きくはないですが、敵国の盟主を攻めることに!城の周りも砦に囲まれているし、きっと激しい攻防が繰り広げられるはず。。。しかし、今回の合戦では昼間のうちに合流ターゲットだったところを同盟員が落としてしまうというハプニングもありました。何のために合流ターゲットとしているのやら・・・な気分です。「期の後半じゃなくて良かった」とつくづく思います。それは兎も角として、盟主攻め開始するぞ~という時間まで出城が残っていたのは・・・同盟員の1割程度。。。
今回盟主攻めに参加した人は5名です。
かんべー
私です。ixaを初めて2期目。今居る同盟に入ってしまったのが運の尽き。それからどっぷりとixaにハマっています。戦功はどうでもよく、ポイントもどうでもよく、無欲且つ適当な自己満足でixaライフを満喫しています。
みっちー
合戦時に同盟の司令塔として活躍します。居ないと同盟の攻撃力は3分の1以下に減少してしまう同盟の要。無課金でプレーしながらも「ありえなーぃ」な現象を頻繁に引き起こす不思議なチカラを秘めています。私が敵なら避けて逃げます。
かねごん
恐ろしい内政力で生産される兵力は非常に強力で、攻撃されているのを見ると「攻撃した人カワイソ」とつい思ってしまうくらい防衛部隊のコスト比は半端じゃありません。私が敵なら何が何でも攻撃したくありません。
千
城主レベル30を迎え、最後の所領をとったばかり、まだ内政が忙しい所ですが合流大好き、レベル上げ大嫌いということで、なけなしの兵を連れて攻め込む元気な盟主補佐です。
R茶々
外チャで味方にイジメられ、敵軍からもイジメられ、何かと苦労が絶えない我が盟主様です。
そんあ5人で挑んだ盟主戦やいかに!
かねごんさん帰ってきたら一気に国士おとしたいなw
そうだね。いつ帰ってくるのかな?
R茶々、-33,-10の空き地を領地化して!
支給w
至急w
千さんいる?
かねごんさんが戻ってきたと同時に復活してから、-21,-10への攻撃時間を出す
はーい3分後に領地になる予定
(^0^ゞ らじゃ
R茶々は、かねごんさんが戻ってきたと同時に-20,-10への時間を出す
かねごんさんは戻ってきたら-20,-9への時間を出す
おれは?
かんべーさんは千さんの部隊に乗れる2軍で乗る
ラジャ
みっちーは見守る(゜-゜)
これでいこう
( ̄▽ ̄)ゞラジャ
私の部隊、お馬さんでいいの?
しっかり乗せた方がいい?
お馬さん4武将フルはつくれないよ・・・
当然
最高速叩きだして
兵はどっちでもいい
1でもいい
とりあえず最高速
はーい
りょうかい
1軍は解体してHP回復でよい?
うん
ヾ(〃゚ω゚)ノタダィマ☆
準備!
かねごんさんは戻ってきたら-20,-9への時間を出す
【相手同盟】の 【新規陣-20,-10】 到着まで 00:03:30
【新規陣-21,-10】 到着まで 00:06:04
もう少し迅速行軍の子たすね
(-21,-10)到着まで 00:05:36
(-21,-10)到着まで 00:05:00 2012-07-11 22:16:21
かねごんさん時間w
千さんの寿命がながくないw
これは1軍?
2軍でも3軍でも
1軍は使うなw
【相手同盟】の 【新規陣-21,-10】 (-21,-10) 到着まで 00:03:52
出したのね・・・w
だしてないよ
張りつけに失敗したw
09:36
かねごんさんだして
着弾時間すぐ教えて
千さんとR茶々はそれに合わせて攻撃
( ̄▽ ̄)ゞラジャ
はーい
2012-07-11 22:21:51 (あと00:09:24)
-21-10でいいんだよね?
とりあえず何も理解してないからよろしくw
そう
とりあえず乗った
へ、-21,-10は私じゃないの?
かねごん様-20,-9じゃないかのぅ?
あぁ
千さん-20,-9にいって
【相手同盟】の 【新規陣-20,-9】 (-20,-9) 到着まで 00:02:26
(-20,-9)到着まで 00:05:35
だしました~
新規陣-20,-9 着弾、2012-07-11 22:21:50 1秒早かった・・・
新規陣-20,-9 (-20,-9) 千さんとこのったのぅ~
誤差のうちじゃのぅ
-20,-10も出しました22:21:52 1秒遅かった(-_-;)
閏秒だと思えば±0じゃのぅ
だね~~
ぴったりって難しいよね
大丈夫なつもりでも、ネットの反応悪い時あるし・・・
ほんとだね
そうなんだよね
(゜-゜)
3人取り終わったら一気に攻める用意ね
みっちーがとりあえず、ノックを入れてみる。
【 敵軍盟主 】の【義姫】が、【騎馬隊守護LV6】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 敵軍A 】の【支倉常長】が、【騎馬隊堅陣LV3】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 みっちー 】の【塚原卜伝】が、【剣術 攻乃型LV2】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 敵軍B 】の【毛利隆元】が、【弓隊堅陣LV1】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 敵軍C 】の【宇都宮広綱】が、【弓隊堅陣LV1】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「3」
防御側が獲得した総戦功 「8」
第1波、1部隊目
【 敵軍C 】の【大内義隆】が、【槍隊備えLV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 千 】の【明智光秀】が、【鉄砲隊挟撃LV3】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 敵軍盟主 】の【六角義賢】が、【騎馬隊守護LV3】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 敵軍A 】の【村上義清】が、【騎馬隊布陣LV1】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 敵軍D 】の【加藤嘉明】が、【鉄砲隊布陣LV1】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「222」
防御側が獲得した総戦功 「935」
兵いなくなったね
空っぽになってしまったのぅ
再度2部隊で一気に終わらせるぞ~ヽ(`△´)/
はーい
1部隊目は逝ったなw
同じく、高速帰還したのぅ
2:58 3:20
つくしさん(空気読めずに合流ターゲットを落とした同盟員)の陣が集中砲火にw
部隊まだ戻ってきてない(゜-゜)
2:54と2:29で準備OKです
3:13と2:58です
A 到着まで 00:03:48
B 到着まで 00:07:15
到着まで 00:04:42 *2
B出してー
それ後着でいいよね?
うんうn
もうだしてー
どうせ後の人は乗れる
23:04:08 着弾
あ、時間すぎてたw
まぁいいかw
乗ってねw
のったのぅ~
のりw
のったよ~~
のりました
陥落おつかれさまぁ
おつかれさまでした^^
おつかれさまでーす
【 かんべー 】の【直江兼続】が、【電光石火LV10】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 R茶々 】の【直江兼続】が、【義兵進軍LV3】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
この差がw
おつw
それは・・・・ねぇw
そこより
【 かんべー 】の【黒田官兵衛】が、【鬼謀 国砕LV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
が嬉しいのぅ~
(-"-;A ...アセアセ
これで攻撃Pどうなってるかだなw
だのぅ
久々に合流楽しかったw
ほんと楽しかったね^^
多いと破壊力スゴイのぅ~
うん、久々の合流♪
足りなかったら明日てきとーに稼ぐかなw
R茶々とかだけだと合流も怪しい(゜-゜)
ごめんよ~兵がいなくて
その怪しさが楽しそうw
私なんかもーーーっといないよ~
あと5分で上級3兵種が3000ずつできる・・・のぅ・・・
おぉぉ
すごいなあ
もうメインイベントの合流終わったがのぅ・・・
もう合戦終わったようなもの(゜-゜)
あと34時間で弓騎馬の研究がおわる
大筒の研究悩み中w
もう研究しちゃったよ?w
まじかw
全ての研究がこれで終わったw
[攻城櫓][大筒兵]がまだ未完了じゃのぅ
槌と櫓は暇な時にしないとするチャンス逃してしまうw
騎鉄の量産してたから大筒はまだだw
なんか皆すごいんだね
騎鉄作ってもいいんだけどなぁ・・・
ソロしたくなるよね(゜-゜)
うむw
メインイベントの盟主戦おしまい。
今回盟主攻めに参加した人は5名です。
かんべー
私です。ixaを初めて2期目。今居る同盟に入ってしまったのが運の尽き。それからどっぷりとixaにハマっています。戦功はどうでもよく、ポイントもどうでもよく、無欲且つ適当な自己満足でixaライフを満喫しています。
みっちー
合戦時に同盟の司令塔として活躍します。居ないと同盟の攻撃力は3分の1以下に減少してしまう同盟の要。無課金でプレーしながらも「ありえなーぃ」な現象を頻繁に引き起こす不思議なチカラを秘めています。私が敵なら避けて逃げます。
かねごん
恐ろしい内政力で生産される兵力は非常に強力で、攻撃されているのを見ると「攻撃した人カワイソ」とつい思ってしまうくらい防衛部隊のコスト比は半端じゃありません。私が敵なら何が何でも攻撃したくありません。
千
R茶々
外チャで味方にイジメられ、敵軍からもイジメられ、何かと苦労が絶えない我が盟主様です。
そんあ5人で挑んだ盟主戦やいかに!
かねごんさん帰ってきたら一気に国士おとしたいなw
そうだね。いつ帰ってくるのかな?
R茶々、-33,-10の空き地を領地化して!
支給w
至急w
千さんいる?
かねごんさんが戻ってきたと同時に復活してから、-21,-10への攻撃時間を出す
はーい3分後に領地になる予定
R茶々は、かねごんさんが戻ってきたと同時に-20,-10への時間を出す
かねごんさんは戻ってきたら-20,-9への時間を出す
おれは?
かんべーさんは千さんの部隊に乗れる2軍で乗る
ラジャみっちーは見守る(゜-゜)
これでいこう
( ̄▽ ̄)ゞラジャ
私の部隊、お馬さんでいいの?
しっかり乗せた方がいい?
お馬さん4武将フルはつくれないよ・・・
当然
最高速叩きだして
兵はどっちでもいい
1でもいい
とりあえず最高速
はーい
りょうかい
1軍は解体してHP回復でよい?
うん
ヾ(〃゚ω゚)ノタダィマ☆
準備!
かねごんさんは戻ってきたら-20,-9への時間を出す
【相手同盟】の 【新規陣-20,-10】 到着まで 00:03:30
【新規陣-21,-10】 到着まで 00:06:04
もう少し迅速行軍の子たすね
(-21,-10)到着まで 00:05:36
(-21,-10)到着まで 00:05:00 2012-07-11 22:16:21
かねごんさん時間w
千さんの寿命がながくないw
これは1軍?
2軍でも3軍でも
1軍は使うなw
【相手同盟】の 【新規陣-21,-10】 (-21,-10) 到着まで 00:03:52
出したのね・・・w
だしてないよ
張りつけに失敗したw
09:36
かねごんさんだして
着弾時間すぐ教えて
千さんとR茶々はそれに合わせて攻撃
( ̄▽ ̄)ゞラジャ
はーい
2012-07-11 22:21:51 (あと00:09:24)
-21-10でいいんだよね?
とりあえず何も理解してないからよろしくw
そう
とりあえず乗った
へ、-21,-10は私じゃないの?
かねごん様-20,-9じゃないかのぅ?
あぁ
千さん-20,-9にいって
【相手同盟】の 【新規陣-20,-9】 (-20,-9) 到着まで 00:02:26
(-20,-9)到着まで 00:05:35
だしました~
新規陣-20,-9 着弾、2012-07-11 22:21:50 1秒早かった・・・
新規陣-20,-9 (-20,-9) 千さんとこのったのぅ~
誤差のうちじゃのぅ
-20,-10も出しました22:21:52 1秒遅かった(-_-;)
閏秒だと思えば±0じゃのぅ
だね~~
ぴったりって難しいよね
大丈夫なつもりでも、ネットの反応悪い時あるし・・・
ほんとだね
そうなんだよね
(゜-゜)
3人取り終わったら一気に攻める用意ね
みっちーがとりあえず、ノックを入れてみる。
【 敵軍盟主 】の【義姫】が、【騎馬隊守護LV6】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 敵軍A 】の【支倉常長】が、【騎馬隊堅陣LV3】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 みっちー 】の【塚原卜伝】が、【剣術 攻乃型LV2】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 敵軍B 】の【毛利隆元】が、【弓隊堅陣LV1】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 敵軍C 】の【宇都宮広綱】が、【弓隊堅陣LV1】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「3」
防御側が獲得した総戦功 「8」
決めるぞ~
騎鉄控えめな部隊でw
騎鉄は中盤ぐらいに使うのが一番効果的w
じゃあ最初は2軍3軍で組むねw
千さんじんかしなよ~w
ぎゃ、忘れてた
到着まで 00:02:29と到着まで 00:03:09で準備できた
盟主攻めるのにちびちび1部隊とかだと加勢入れられて勝てないでしょw
【相手同盟】の 盟主本領
A 到着まで 00:04:39
B 到着まで 00:03:48
Aは先着部隊じゃのぅ
みっちーの1部隊とかんべーさんのA部隊だな
【相手同盟】の 到着まで 00:03:45 ×2です
到着まで 00:04:42 だから
それを先着にするなら先にだしてもらう形かなw
陣攻撃要員が帰宅してなかった・・・・。
1分待って
十分待てるから焦るなよ~( ̄- ̄)
3:20 2:40
3:20 2:24だった
かんべーさん出していいよw
先着部隊38:00秒着弾でだします
でたのぅ~
後着も出したぞw
のったのぅ~
両方乗りました
超久々にノリノリw
2舞台目は3軍になっちまったけど・・・・
両方乗りました~
かねごんさん、大丈夫!
ってか、私なんて、武将は4人だけど、兵隊さんは1武将にしかまともに乗ってない・・・次回までにはもう少し生産できるようになってると思う・・・・
今回は中級兵の生産は序盤の所領取り様のお馬さん以外は生産してないw
すごいよね
それすごいなぁ
もう疲れたから当分オヤスミかな( ̄- ̄)
オヤスミしないで
オヤスミでもしないとさ~
R茶々とか兵ないままじゃんw
騎鉄控えめな部隊でw
騎鉄は中盤ぐらいに使うのが一番効果的w
じゃあ最初は2軍3軍で組むねw
千さんじんかしなよ~w
ぎゃ、忘れてた
到着まで 00:02:29と到着まで 00:03:09で準備できた
盟主攻めるのにちびちび1部隊とかだと加勢入れられて勝てないでしょw
【相手同盟】の 盟主本領
A 到着まで 00:04:39
B 到着まで 00:03:48
Aは先着部隊じゃのぅ
みっちーの1部隊とかんべーさんのA部隊だな
【相手同盟】の 到着まで 00:03:45 ×2です
到着まで 00:04:42 だから
それを先着にするなら先にだしてもらう形かなw
陣攻撃要員が帰宅してなかった・・・・。
1分待って
十分待てるから焦るなよ~( ̄- ̄)
3:20 2:40
3:20 2:24だった
かんべーさん出していいよw
先着部隊38:00秒着弾でだします
でたのぅ~
後着も出したぞw
のったのぅ~
両方乗りました
超久々にノリノリw
2舞台目は3軍になっちまったけど・・・・
両方乗りました~
かねごんさん、大丈夫!
ってか、私なんて、武将は4人だけど、兵隊さんは1武将にしかまともに乗ってない・・・次回までにはもう少し生産できるようになってると思う・・・・
今回は中級兵の生産は序盤の所領取り様のお馬さん以外は生産してないw
すごいよね
それすごいなぁ
もう疲れたから当分オヤスミかな( ̄- ̄)
オヤスミしないで
オヤスミでもしないとさ~
R茶々とか兵ないままじゃんw
第1波、1部隊目
【 敵軍C 】の【大内義隆】が、【槍隊備えLV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 千 】の【明智光秀】が、【鉄砲隊挟撃LV3】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 敵軍盟主 】の【六角義賢】が、【騎馬隊守護LV3】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 敵軍A 】の【村上義清】が、【騎馬隊布陣LV1】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 敵軍D 】の【加藤嘉明】が、【鉄砲隊布陣LV1】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「222」
防御側が獲得した総戦功 「935」
第1波、2部隊目
【
敵軍A 】の【支倉常長】が、【騎馬隊堅陣LV3】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 敵軍D 】の【佐竹義宣】が、【槍隊守護LV3】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 R茶々 】の【本多忠勝】が、【騎突の真髄LV2】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 敵軍D 】の【加藤嘉明】が、【鉄砲隊布陣LV1】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【
敵軍A 】の【村上義清】が、【騎馬隊布陣LV1】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「166」
防御側が獲得した総戦功 「668」
加勢一部はがれたね
合流攻撃って感じの報告書じゃのぅ
戻ってきたら一気にいくぞー
また2部隊w
はーい
はーい
らじゃー
ほいw
いつでもいいよ~
まだ帰宅してないがのぅ・・・
48:30秒で出撃します!
まってねw
同じ時間じゃないからね?w
あ、はぃ
準備OKです
先着教えてねw
3:13と2:55です
【相手同盟】の 【盟主本領】 (-21,-9)
A 到着まで 00:04:39
B 到着まで 00:04:16
2:24 2:58
3:18と2:55です
到着まで 00:04:42 4:17
さっきと同じでいいかなw
51:30着弾で出してくれたらいいやw
よろしくw
先着 らじゃ
後ろでたよw
先着もでたのぅ~
両方乗りました
両のりw
乗ったのぅ~
両方乗りました~
思わず間違えて通常攻撃して、慌ててキャンセルした~w
気づいて良かった(^^ゞ
キケンキケン
一人で突っ込んでもいいよ?
立場的にはかんべーさんがするべき所ではあるけどw
ムリ~~~~~
ww
普通、勝てない喧嘩はしないと思うがのぅ・・・
勝負はしてみるまでわからないんだよ( ̄- ̄)
キケンなことはしてはいけませんってお母さんが・・・
合流攻撃って感じの報告書じゃのぅ
戻ってきたら一気にいくぞー
また2部隊w
はーい
はーい
らじゃー
ほいw
いつでもいいよ~
まだ帰宅してないがのぅ・・・
48:30秒で出撃します!
まってねw
同じ時間じゃないからね?w
あ、はぃ
準備OKです
先着教えてねw
3:13と2:55です
【相手同盟】の 【盟主本領】 (-21,-9)
A 到着まで 00:04:39
B 到着まで 00:04:16
2:24 2:58
3:18と2:55です
到着まで 00:04:42 4:17
さっきと同じでいいかなw
51:30着弾で出してくれたらいいやw
よろしくw
先着 らじゃ
後ろでたよw
先着もでたのぅ~
両方乗りました
両のりw
乗ったのぅ~
両方乗りました~
思わず間違えて通常攻撃して、慌ててキャンセルした~w
気づいて良かった(^^ゞ
キケンキケン
一人で突っ込んでもいいよ?
立場的にはかんべーさんがするべき所ではあるけどw
ムリ~~~~~
ww
普通、勝てない喧嘩はしないと思うがのぅ・・・
勝負はしてみるまでわからないんだよ( ̄- ̄)
キケンなことはしてはいけませんってお母さんが・・・
第2波、1部隊目
【 みっちー 】の【明智光秀】が、【鉄砲隊挟撃LV4】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 R茶々 】の【長尾景虎】が、【騎馬隊奇襲LV3】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【
敵軍盟主 】の【宇都宮広綱】が、【弓隊守護LV1】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 みっちー 】の【武田晴信】が、【騎馬隊挟撃LV1】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【
敵軍盟主 】の【長野業正】が、【槍衾LV3】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「181」
防御側が獲得した総戦功 「346」
第2波、2部隊目
【 かねごん 】の【武田信繁】が、【弓隊挟撃LV4】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 千 】の【黒田長政】が、【騎馬隊挟撃LV3】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 かねごん 】の【佐久間盛政】が、【乗り崩しLV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 かんべー 】の【直江兼続】が、【電光石火LV10】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 かねごん 】の【佐竹義重】が、【槍隊剛撃LV5】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
兵いなくなったね
空っぽになってしまったのぅ
再度2部隊で一気に終わらせるぞ~ヽ(`△´)/
はーい
1部隊目は逝ったなw
同じく、高速帰還したのぅ
2:58 3:20
つくしさん(空気読めずに合流ターゲットを落とした同盟員)の陣が集中砲火にw
部隊まだ戻ってきてない(゜-゜)
2:54と2:29で準備OKです
3:13と2:58です
A 到着まで 00:03:48
B 到着まで 00:07:15
到着まで 00:04:42 *2
B出してー
それ後着でいいよね?
うんうn
もうだしてー
どうせ後の人は乗れる
23:04:08 着弾
あ、時間すぎてたw
まぁいいかw
乗ってねw
のったのぅ~
のりw
のったよ~~
のりました
第3波、1部隊目
【 かねごん 】の【龍造寺隆信】が、【槍隊剛撃LV2】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 R茶々 】の【福島正則】が、【豪勇無比LV6】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 かんべー 】の【黒田官兵衛】が、【鬼謀 国砕LV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 R茶々 】の【立花宗茂】が、【神風襲来LV5】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 千 】の【直江兼続】が、【直江状LV4】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
第3波、2部隊目
【 千 】の【毛利勝永】が、【槍隊挟撃LV3】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 かんべー 】の【直江兼続】が、【電光石火LV10】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 R茶々 】の【直江兼続】が、【義兵進軍LV3】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
【 千 】の【江】が、【桜花乱舞LV1】を発動させ、二番槍の戦功をあげた!
【 かんべー 】の【武田勝頼】が、【手負い獅子 LV5】を発動させ、三番槍の戦功をあげた!
攻撃側が獲得した総戦功 「4016」
陥落おつかれさまぁ
おつかれさまでした^^
おつかれさまでーす
【 かんべー 】の【直江兼続】が、【電光石火LV10】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!
【 R茶々 】の【直江兼続】が、【義兵進軍LV3】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
この差がw
おつw
それは・・・・ねぇw
そこより
【 かんべー 】の【黒田官兵衛】が、【鬼謀 国砕LV5】を発動させ、一番槍の戦功をあげた!
が嬉しいのぅ~
(-"-;A ...アセアセ
これで攻撃Pどうなってるかだなw
だのぅ
久々に合流楽しかったw
ほんと楽しかったね^^
多いと破壊力スゴイのぅ~
うん、久々の合流♪
足りなかったら明日てきとーに稼ぐかなw
R茶々とかだけだと合流も怪しい(゜-゜)
ごめんよ~兵がいなくて
その怪しさが楽しそうw
私なんかもーーーっといないよ~
あと5分で上級3兵種が3000ずつできる・・・のぅ・・・
おぉぉ
すごいなあ
もうメインイベントの合流終わったがのぅ・・・
もう合戦終わったようなもの(゜-゜)
あと34時間で弓騎馬の研究がおわる
大筒の研究悩み中w
もう研究しちゃったよ?w
まじかw
全ての研究がこれで終わったw
[攻城櫓][大筒兵]がまだ未完了じゃのぅ
槌と櫓は暇な時にしないとするチャンス逃してしまうw
騎鉄の量産してたから大筒はまだだw
なんか皆すごいんだね
騎鉄作ってもいいんだけどなぁ・・・
ソロしたくなるよね(゜-゜)
うむw
メインイベントの盟主戦おしまい。
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